关于PE可执行文件的修改

http://tech.ddvip.com   2006年03月31日    社区交流

本文详细介绍关于PE可执行文件的修改

  PE文件头后是节表,在winnt.h下如下定义

  typedef struct _IMAGE_SECTION_HEADER {
BYTE Name[IMAGE_SIZEOF_SHORT_NAME];//节表名称,如“.text”
union {
DWORD PhysicalAddress; //物理地址
DWORD VirtualSize; //真实长度
} Misc;
DWORD VirtualAddress; //RVA
DWORD SizeOfRawData; //物理长度
DWORD PointerToRawData; //节基于文件的偏移量
DWORD PointerToRelocations; //重定位的偏移
DWORD PointerToLinenumbers; //行号表的偏移
WORD NumberOfRelocations; //重定位项数目
WORD NumberOfLinenumbers; //行号表的数目
DWORD Characteristics; //节属性
} IMAGE_SECTION_HEADER, *PIMAGE_SECTION_HEADER;

  以上结构就是在winnt.h中关于PE文件头的定义,如何我们用C/C++来进行PE可执行文件操作,就要用到上面的所有结构,它详细的描述了PE文件头的结构。

  3、修改PE可执行文件

  现在让我们把一段代码写入任何一个PE格式的可执行文件,代码如下:

  -- test.asm --
.386p
.model flat, stdcall
option casemap:none
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\user32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
.code
start:
INVOKE MessageBoxA,0,0,0,MB_ICONINFORMATION or MB_OK
ret
end start
以上代码只显示一个MessageBox框,编译后得到二进制代码如下:
unsigned char writeline[18]={
0x6a,0x40,0x6a,0x0,0x6a,0x0,0x6a,0x0,0xe8,0x01,0x0,0x0,0x0,0xe9,0x0,0x0,0x0,0x0
};

  好,现在让我们看看该把这些代码写到那。现在用Tdump.exe显示一个PE格式得可执行文件信息,可以发现如下描述:

责编:豆豆技术应用

正在加载评论...