J2ME编程之Nokia 7210配置篇

http://tech.ddvip.com   2006年04月01日    社区交流

本文详细介绍J2ME编程之Nokia 7210配置篇

  b Open project

  作用:打开一个已经存在的项目,然后你会发现其他如setting、build、run、device选项才由灰色(不可使用)转为黑色。

  c setting

  对一个已经打开的项目,进行一些基本的设置。这些设置信息保存在jad描叙文件中。这些信息对您的项目来说是非常重要的,点击setting按钮,在setting对话框,有四个选项栏:

  required: 这是必须要求填写的信息,有些信息是有wtk自动生成的,不过在实际项目中通常需要你进行修改,这里只简单介绍几个常用的变量:MIDlet-jar-size是指该jar文件的大小; MIDlet-jar-URL是指该jar文件的当前地址,默认就是jar文件名,说明的是它和jad文件是在当前默认同一路径下,以后如果你的MIDlet作品在OTA(Over The Air,意指从网络下载MIDlet程序)服务器上发布的时候,这里你的MIDlet-jar-URL就需要修改了,改成该jar的url形式地址,比如:http://

  ota.com.cn/path/yourjar.jar; MIDlet-Name是指该MIDlet项目主类名字。

  MIDlet-vonder一般指向公司名字。值得注意的是在这些信息,是大小写相关的。

  Optional: 这里是一些可选可不选的信息,比如项目的Icon,文字描叙等。

  这里就不作详细的介绍了,自己可查相关资料。

  User defined: 这里是你在程序中自己从外部定义的一些变量,他们是key-value类型的,比如你定义:key:Key007,value:value007(注意大小写)。那么你在程序中就可以使用MIDlet的getAppProperty("Key007")取得一个。

  String:value007

  MIDlets: 这里最常用的设置Icon,这个Icon就是在手机游戏菜单出现的图片,如果需要删除或者修改,点击下面的edit按钮和remove按钮即可。

  好,现在就可以用wtk+nokia来做J2ME程序了。用这种配置做程序,对于使用过其他语言编程的人来说,开始还是比较简单实用的。在src目录下新建你的Java类,如果你的J2ME程序使用图片或者其他的数据,就放到res目录下。程序写好后,在device下拉框选择你的模拟器,点击wtk的build按钮,如果没有出现错误,就run,ok,很简单吧!简单的东西,当然有缺陷。这里你可以使用记事本作为编辑器,ultra edit ,或者Jcreator等作为编辑器,我推荐使用Jcreator,它会为你在编译程序中提示错误,当然还需要配置,就是把nokia的包加入编译路径。但是,还有一种集成开发工具可以更方便的编译,debug,运行J2ME程序,就是我马上要说到的Juilder+mobileset。

责编:豆豆技术应用

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