Maya 4.0 动画的基础知识-创建关键帧
http://tech.ddvip.com 2006年08月08日 社区交流
本文详细介绍Maya 4.0 动画的基础知识-创建关键帧
在 Maya 中有许多种创建关键帧的方法,可以用热键,也可用 Animate 菜单中的 Set key 或 Set Breakdown 命令,还可以用 Channel 面板、 Graph Editor 窗口或者是 Attribute Editor 窗口。
用快捷键作关键帧
在设置关键帧时以下几个热键是非常有用的。
● S 键:在指定帧上对单击的物体设置关键帧 ( 与执行 Animate → Set Key 命令效果相同 ) 。
● Shift+W :平移帧。
● Shift+E :旋转帧。
● Shift+R :缩放帧。
用 Set Key 作关键帧
在指定帧中对单击的物体作关键帧的常规方法是选择 Animate → Set Key 命令。在 Set Key Options 对话框,默认设置是 Set Key On All Keyable Attributes 。使用该设置,当单击 Set keys Options 对话框中的 Set key 铵钮 ( 或按 S 键 ) 时,所有在 Channel 面板中列出的属性都可输入;但该设置对平移属性等并不实用。
选择 Set keys On 选项组中的 All Manipulator Handles 单选按钮时,所有操纵器的值都可输入;选择如图 12-6 所示的 Current Manipulator Handle 单选按钮时,只有激活的操纵器手柄是可输入的。如果仅想将输入值局限于要改变的属性值,如在 Y 轴方向平移,那么该设置就非常有用。
选择 Prompt 单选按钮允许在多个帧上设置关键帧,在单击 Set Key 铵钮 ( 或按 S 键 ) 时,便会被提示将该帧转换为关键帧,输入需要转换为关键帧的帧数,然后单击 OK 按钮即可。
在 Channel 面板中列出了所有的可输入的属性,默认的属性是 Translation( 平移 ) 、 Rotation( 旋转 ) 、 Scale( 缩放 ) 和 Visibility( 可见性 ) 。

图 12-6 Set Key Options 对话框
作者:薛树旗 田玉卓 责编:豆豆技术应用