Maya 4.0 动画的基础知识-编辑关键帧
http://tech.ddvip.com 2006年08月08日 社区交流
本文详细介绍Maya 4.0 动画的基础知识-编辑关键帧
在解锁关键帧的相切权重并改变权重之前,关键帧的切线必须是有权重的。单击关键帧 ( 也可单击整条曲线 ) 并选择 Curves → Weighted Tangents 命令,则控制柄发生变化,如图 12-16 左图所示。然后可以用 Free Weight 工具解锁权重,并改变曲线形状,如图 12-16 右图所示。在完成调整曲线形状之后,可以用 Lock Weight 工具锁定关键帧的相切权重。

图 12-16 锁定工具
● Buffer Curve Snapshot 和 Swap Buffer Curve 工具
Buffer Curve Snapshot 和 Swap Buffer Curve 工具类似于 Undo 命令。选择 View → Show Buffer Curves 命令,编辑改变曲线形状时,该曲线的原始形状作为一个缓冲仍然保留着 ( 如图 12-16 所示的解锁相切权重一例所示 ) 。 Swap Buffer Curve 工具将变化的曲线捕捉到原始的缓冲曲线上; Buffer Curve Snapshot 工具将变化的曲线形成一个新的缓冲曲线。
● Key Status Fields 工具
Key Status Fields 工具用于给关键帧输入精确值。用于给多个关键帧分配相同值。当所单击的关键帧的值不都相同时,该区域变为紫色,而当这些关键帧具有相同的值时,它又变为白色。
使用 Graph Editor 菜单
Graph Editor 菜单提供了一些与工具栏相同的工具以及一些有用的功能。
● Cut( 剪切 ) 、 Copy( 复制 ) 、 Paste( 粘贴 ) 功能
用 Edit 菜单功能可以剪切、复制和粘贴选定的关键帧。不过,在粘贴之前,一定要设置正确的选项设置,否则会出现不正确的结果。选择 Edit → Paste □命令并浏览不同的设置,如图 12-17 所示。选中 Help Images 复选框可以看到曲线的预览图,可以切换不同的选项来看一看曲线的状态。
作者:薛树旗 田玉卓 责编:豆豆技术应用