Maya 4.0 动画的基础知识-编辑关键帧

http://tech.ddvip.com   2006年08月08日    社区交流

本文详细介绍Maya 4.0 动画的基础知识-编辑关键帧

  使用时间滑块

  时间滑块有几个关键帧编辑功能,右击时间滑块可以获得这些功能。当单击一个有关键帧的物体时,时间滑块显示出关键帧的记号 —— 红色垂直线来表示关键帧在时间滑块上的位置,如图 12-20 所示。

  图 12-20 时间滑块中的菜单

  按住 Shift 键并单击拖动鼠标,可以单击一个帧或者某一范围的帧。在滑块上显示的红色块表示被选的帧或帧的范围,且在该红色块的起始端、中间以及末端都有箭头。拖动该红色块中间的箭头就可以移动帧或者是帧的范围;拖动边上的箭头可以缩放帧或帧的范围。通过用鼠标右键单击该功能还可以编辑帧或帧的范围。

  Cut 、 Copy 、 Paste 和 Delete 功能与在 Graph Editor 中的一样,只是没有选项。 Paste 功能将 Connect 设置为 Off 。 Paste Connect 功能的作用与在 Graph Editor 中默认设置的 Paste 一样。

  用 Breakdown 工作

  现在已经使用了 Time Slider 和 Graph Editor 窗口,还可以在断帧上移动。方法如下:

  (1) 创建一个球体并在 X 轴上第 1 帧建立关键帧。

  (2) 在第 20 帧上将球体沿 X 轴平移到 5 ,并在第 30 帧将球体平移到 0 ,然后在第 20 帧和第 30 帧处设置断帧。这样便可以在 Channel 面板中右击设置断帧或者是选择 Animate → Set Breakdown 命令设置断帧。如图 12-21 所示,除了在时间滑块上第 1 帧的记号是红色的、第 20 和第 30 帧的记号是绿色之外,其他帧颜色都应该与关键帧一样。

  图 12-21 设置断帧

  (3) 在第 10 帧设置一个关键帧,并将球体沿 X 轴平移到 10 。

  (4) 打开 Graph Editor 窗口,单击第 10 帧,然后将该帧移到第 15 帧。在第 20 和第 30 帧的断帧也同样移动,并且相对于被移动的关键帧保持它们原有的曲线形状。这就是所说的断帧与关键帧形成“边界”, 如图 12-22 所示。

  图 12-22 “边界”效果

作者:薛树旗 田玉卓    责编:豆豆技术应用

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