仿制金山毒霸专杀工具界面
http://tech.ddvip.com 2006年07月19日 社区交流
本文详细介绍仿制金山毒霸专杀工具界面
其中两个“*”行之间的部分为所添加部分。
这段代码的作用是将那幅背景图片画在窗体上, 其中我使用了StretchBlt来画出窗体,StretchBlt比BitBlt要慢许多,如果你想得到更好的速度,可以考虑建立与背景位图相同尺寸的窗体,然后用BitBlt来画出。CBitmap bmpBackground;最好作为CInterfaceDlg的成员变量并在CInterfaceDlg::OnInitDialog中提前加载位图,感兴趣的朋友可以试试。
编译,运行。可看到修改后的效果,由于该图片是平铺在窗体上的,如果图片和窗体尺寸不一致就会导致图片发生扭曲。因此可将窗体调整到与图片相同或相近的尺寸大小,那么运行后看起来就顺眼多了。但是窗体边框还是不大对劲,于是再进vc的资源编辑器,将窗体的Border由“Dialog Frame”该为“Thin”,重新编译,运行,搞定!
但是没过一秒钟就觉得这话说早了,标题栏没了,窗体怎么移动啊?
别急,车到山前必有路,我们不妨骗骗Windows。当我们的鼠标在窗体任意位置上拖动鼠标时,让Windows以为鼠标在标题栏上拖动,不就可以实现任意点击窗体的什么地方都可以移动窗体了吗?于是在CInterfaceDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)中添加下面一句:PostMessage(WM_NCLBUTTONDOWN,HTCAPTION,MAKELPARAM(point.x, point.y));该语句的作用是向系统发送HTCAPTION消息,让系统以为鼠标点在标题栏上。现在编译,运行,真的搞定了!
二.按钮问题
Duba_GOP.exe中包括两类按钮,第一类就是上面所说的四个图片按钮,可以CBitmap类来实现:
在窗体上添加四个Button,设为Bitmap和OwnerDraw风格。为窗体添加4个CBitmap的成员变量,比如:
CBitmapButton m_StartBtn;并与这四个Button关联上,再在CInterfaceDlg::OnInitDialog()中添加:m_StartBtn.LoadBitmaps(IDB_BITMAPONNORMAL,IDB_BITMAPONDOWN);//让窗体初始化时就加载按钮位图其中IDB_BITMAPONNORMA是一般状态下的按钮的图片ID,IDB_BITMAPONDOWN是鼠标按下时的按钮的图片ID。 合理摆放这四个按钮的位置,使其与Duba_GOP.exe界面上的位置一致,现在运行一下看看,界面增色不少吧。只是有一点:“开始扫描”这个按钮比较特殊,当鼠标点击时,会变成停止的位图,当再次点击时,又变成开始的位图,因此这个按钮拥有两套,4个位图。为此,再为CInterfaceDlg添加一个成员变量: BOOL m_bEnable;并在CInterfaceDlg::OnInitDialog()中设其初值为True。
作者:汪俊 责编:豆豆技术应用
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