利用键盘钩子开发按键发音程序
http://tech.ddvip.com 2006年07月19日 社区交流
本文详细介绍利用键盘钩子开发按键发音程序
#include "mmsystem.h"并且点击VC++菜单上的“工程”-“设置”进入Link属性页,在L对象/库模块下输入:winmm.lib后确定即可.
(4)添加输出标识
在Hook.def的末尾添加
installhook
KeyboardProc
短短的四步,键盘钩子的制作算是完成了,编译生成后的DLL文件就可以自由的用别的程序来调用了.
在程序中如何调用DLL呢?那就简单了.再用VC++6.0新建一个MFC AppWizard(exe)工程,命名为KeySound,点击"确定"后选择程序类型为对话框,直接点击确定即可.
在KeySoundDlg.cpp文件中的OnInitDialog()初始化函数的CDialog::OnInitDialog();下面添加:
//阻止程序反复驻留内存,也为了防止有两个程序同时读取DLL而发生错误.
CreateMutex(NULL, FALSE, "KeySound");
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
OnOK();
//读取DLL
static HINSTANCE hinstDLL;
typedef BOOL (CALLBACK *inshook)();
inshook instkbhook;
if(hinstDLL=LoadLibrary((LPCTSTR)"Hook.dll"))
{
instkbhook=(inshook)GetProcAddress(hinstDLL,"installhook");
instkbhook();
}
else
{
MessageBox("当前目录找不到Hook.dll文件,程序初始化失败");
OnOK();
}
将编译生成后的KeySound.exe和Hook.dll放在同一目录下,定义好声音文件,运行KeySound.exe后打开记事本或写字板,体验一下系统为您即时快速地朗读您按下的每一个键的快感吧^-^
有一点必须说明,标准键盘有101个键,您想让多少键发声音,就必须在上面的KeyboardProc动作里定义多少个键,常用的10个数字键和26个英文字母不会给您带来太大的困难,只要相应的'A'对应A键,'1'对应1键就可以,但如果您希望能让更多的键都有各种特色音乐的话,很可能会遇到一些键盘编码上的麻烦,比如ESC键就不能简单的用'ESC'来搞定了,得用VK_ESCAPE,又比如Alt键得用VK_MENU来定义,没有个键盘编码表的话会令人相当头疼,这里我介绍一种让程序来告诉您键盘按键名称的方法:
作者:GDGF 责编:豆豆技术应用
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