图形用户界面

http://tech.ddvip.com   2006年07月24日    社区交流

本文详细介绍图形用户界面

  简介

  几年前,用户必须使用DOS提示符来查看文件夹的内容,他必须记住并输入象“dir”或“dir/p”之类的命令。为了这个,用户必须忍受记住并且在没有输入错误的情况下在正确的提示符后输入正确命令的麻烦。由于没有太多的新方法,这种情况延续了相当一段时间。

  在那个时候,没有技术背景的用户可能会想通过一种更简单的方法来访问他系统的内容。。。但如果只是想想,生活将会变得多么的暇逸,用户有机会仅仅用少数的按键或手指移动来访问同样的东西。。。!

  在早期的计算机里,在操作员控制台有除了一些按钮之外的少量用户界面或UI。用户界面很大程度上是穿孔卡片输入和报表输出的形式。后来,用户被提供有和计算机在线交互的能力,并且UI变成了一个带有一个命令行,键盘和一组命令的差不多全黑的显示屏,然后交换计算机响应。这个命令行界面引导为以后的菜单控制。

  现在是图形用户界面或GUI发挥贡献的时候,它为用户提供了最简单的方式去真实地形象化的看每一件东西。GUI到来了,主要是由Xerox’s Palo Alto研究中心发起的,Apple电脑吸纳并增强,最后再由Microsoft有效的在它的Windows操作系统中标准化。曾一度想象的文件夹树现在真的被用户看到了!!UI被设计为一个用户可以通过显示屏,键盘和桌面显示,明亮的字符,帮助信息与之交互,以及应用程序或网站如何引发交互并响应它的信息设备。

  这篇文章主要为了读者从根本上(简单扼要的)集中了解图形用户界面,可用性问题,在组织中吸纳GUI标准以及执行GUI确认测试的一些简单步骤。

  图形用户界面GUI

  GUI让用户可以通过图标和鼠标与他们的电脑进行交互,而不是在命令行中输入文本。流行的GUI有Sun Microsystem的OpenWindows,Microsoft的Windows和Apple的Mac OS。一些命令行界面有MS-DOS和Unix。

作者:Kiki    责编:豆豆技术应用

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