VB下利用DirectX处理声音文件

http://tech.ddvip.com   2006年07月29日    社区交流

本文详细介绍VB下利用DirectX处理声音文件

  前言

  微软提供的DirectX技术不仅可以实现图形图像的处理,而且DirectX提供了DirectSound和DirectMusic类以分别支持声音(WAVE)文件和音乐(MIDI)文件,笔者结合自己的学习体会,介绍如何在Visual Basic环境下利用DirectX技术实现WAVE和MIDI文件的处理,和广大编程爱好者一起交流,希望能够互相学习,共同进步。

  一、DirectSound声音处理技术

  DirectSound类对象是DirectX提供的实现播放、捕捉数字声音文件的对象,它不仅可以播放声音文件,还可以实现声音在虚拟的三维空间的定位。它包括以下的几个对象:DirectSound、DirectSoundBuffer、DirectSound3Dbuffer、Direct3DsoundListner、DirectSoundCapture、DirectSoundCaptureBuffer。其中DirectSound对象和DirectSoundCapture对象是DirectSound类对象的基本对象,利用DirectX7对象的DirectSoundCreate()方法和DirectSoundCaptureCreate()方法可以分别建立DirectSound对象和DirectSoundCapture对象。DirectSoundBuffer对象和DirectSound3Dbuffer是音频播放缓冲对象,顾名思义,前者是音频播放对象,而后者是三维音频播放对象。DirectSound对象实现声音文件的播放,而DirectSoundCapture对象是用来捕捉声音数据的基本对象。Direct3DSoundListner对象用于设置播放三维声音效果时收听者所处的位置。

  下面通过一个程序来介绍DirectSound的应用,这个程序可以利用DirectSound3DBuffer播放文件并可以动态的设置声音位置。首先建立一个工程文件,在其中加入DirectX7说明库,然后在Form1中加入一个PictureBox控件和两个CommandButton控件。将Picture1的Width和Height属性都设置为3000;将Picture1的Scale属性设置为3-Pixel。保存工程文件,并在工程所在的目录下放置一个名为 Demo.wav 的声音文件。在Form1的代码窗口加入以下代码:

作者:刘涛    责编:豆豆技术应用

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