重载方法
如果两个标识符同名,而且在同一个作用域中声明,就可以说它们被重载(overloaded)。通常,重载的标识符属于一个程序bug,会在编译时被捕捉到并报错。例如,假定你在同一个方法中声明了两个同名的局部变量,就会获得一个编译时错误。类似地,假如在同一个类中声明了同名的两个字段,或者在同一个类中声明了两个完全一样的方法,就会获得一个编译时错误。这个事实表面上似乎不值一提,因为一切都会被报告为编译时错误。然而,你确实能通过一种方式来重载标识符,而且这种重载不仅是有用的,而且是重要的。
以Console类中的WriteLine方法为例,前面已经使用该方法向屏幕输出一个字符串。然而,在“代码和文本编辑器”窗口中输入WriteLine时,会自动弹出一个“智能感知”列表,其中列出了19个不同的版本!WriteLine方法的每个版本都获取一套不同的参数。一个实现不获取任何参数,只是输出一个空行;另一个实现则获取一个bool参数,并输出它的值的字符串形式(true或false);还有一个实现获取一个小数值,并以字符串的形式输出它;等。程序编译时,编译器会检查所传递的实参的类型,然后调用参数集与之匹配的一个方法版本。下面是一个例子:
static void Main()
{
Console.WriteLine("The answer is ");
Console.WriteLine(42);
}
如果需要针对不同的数据类型执行相同的操作,重载就是一项十分有用的技术。如果不同的实现有不同的参数集,就可以考虑重载一个方法。换言之,每个版本都具有相同的方法名,但具有不同的参数数量或者不同的参数类型。利用这个功能,在调用一个方法时,可以提供一个以逗号分隔的实参列表,而编译器将根据这些实参的数量和类型,选择其中的一个匹配的重载版本。但要注意,虽然可以重载一个方法的参数,但不能重载方法的返回类型。也就是说,不能声明只是返回类型有区别的两个同名方法(编译器虽然比较聪明,但还不至于聪明到那种程度)。
[责任编辑:editorforddvip]
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