C#+低级Windows API钩子拦截键盘输入
http://tech.ddvip.com 2006年08月02日 社区交流
本文详细介绍C#+低级Windows API钩子拦截键盘输入
摘要 在家里,婴儿和其它动物可能会重击你的计算机键盘,致使出现各种无法预言的结果。本文中的这个C#示例应用程序将向你展示如何基于Windows钩子API来实现在击键造成任何危害之前捕获它们。
一. 简介
猫和婴儿有很多共同之处。他们都喜欢吃家中养植的植物,都非常讨厌关门。他们也都爱玩弄你的键盘,结果是,你正发送给你的老板的电子邮件可能是以半截句子发送出去的,你的Excel帐户也被加入了一些乱七八糟的内容,并且你还没有注意到,当打开Windows资源管理器时,若干文件已经被移到了回收站!
其解决方案是,开发一个应用程序实现如下功能:只要键盘处于"威胁状态"你就可以进行切换,并确保任何键盘输入活动都不会造成危害。本文想展示如何使用一种低级Windows API钩子在一个C#应用程序中实现键盘"控制"。下图是本文示例程序的一个运行快照。

二. 背景
其实,已经存在许多有关于Windows钩子的文章和示例代码,并且已经有人编写过与本文几乎一样的C++示例程序。然而,当我搜索相应的C#应用程序的源码时,却找到极少的.NET示例,而且没有一个程序能够提供一个方便的自包含的C#类。
.NET框架能够使你以托管方式来存取你最常使用的键盘事件(通过KeyPress,KeyUp和KeyDown)。遗憾的是,这些事件都不能被用来停止Windows组合键(如Alt+Tab或Windows"开始"键),从而允许用户"远离"某一个应用程序。
本文的想法在操作系统级上捕获键盘事件而不是通过框架级来实现。为此,应用程序需要使用Windows API函数来把它自身添加到应用程序"钩子链"中以监听来自操作系统的键盘消息。当它收到这种类型的消息时,该应用程序能够选择性地传递消息,或者进行正常处理,或者"镇压"它以便不再有其它应用程序(包括Windows)来影响它。本文正是想解释其实现机理。
来源:天极开发 作者:朱先忠 责编:豆豆技术应用