本文详细介绍如何使用MEL Scripts
此课程是为了使新入门者得以熟悉安装及执行典型的MEL Scripts,在Maya中有数个方式可执行Scripts,此课程将讨论两项 .
注意:经由Assistant Online提供之MEL Script,皆已测试完成,即可以下指示步骤完成.
来自其他原处的MEL Scripts就不在以下所限了.
什么是MEL Script ?
MelScript 即内含Maya Embedded Language指令'处理程序化,或两者皆有.一般来说,就是使用MEL Script去执行一连串的指令.
您可以使用文字编辑器纂写MEL Script,之后将其储存于硬碟中,MELScript的附档名为mel,MEL并非Scenes的一部分,你可在不同的Project中重复使用MEL Script,每当你要重覆该动作时,你必须执行Script.
读取Script内容
在安装及使用Script前,研读其前头(title)的资讯,叙述著有关该Script的目地及使用方式,你可用文字编辑器浏览.
所有Assitant内的Script都包括这些资讯 .
一般Script皆有不同的执行需求,阅读前头资讯,将使你知道Script之间的相关性,相关的Script必须是在同一个Script目录下.
1.将Script置于Script的目录:
基本上MEL Scripts路径是位于 maya/scripts 下,如果你将Script置于此处,你将可容易的执行所属Script head 所指示的执行程序,并在Command line下执行,Maya 将搜寻该Script Path ,找寻同名之MELScript之指令,并宣告所有Global Mel procedures,之后同名之Global Procedure即如指令执行之.
2.使用Script Editor:
你可用Script Editor去建立,改变或使用MEL Script,Script Editor可从Window->GeneralEditors->ScriptEditor或Maya 视窗的右下角打开它,Script Editor打开后,你可从File->OpenScript开启Script,此时在InputSection将显示Script的内容,你可按Enter执行或File->Execute.
注意:Copy及Paste到ScriptEditor内亦是同样的操作.
Source a Script
经由ScriptEditor的File->Source Script 将一Script打开.Sourceing MEL Script即执行Script中所有的MEL指令及宣告所有Global Procedure,就像是OpenScript并执行它,只是不会在ScriptEditor中看到.记住,Open及Source只是将Script置于memory中直到你执行它方有作用.
结论:
现在你可以开始试试手上的Script,渐渐的在你将熟悉MEL的语法及功能后,此时你就可以建立你自己的Script.
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