将“无线+娱乐”到底 三大困惑待解

http://tech.ddvip.com   2006年09月05日    社区交流 收藏本文

本文详细介绍将“无线+娱乐”到底 三大困惑待解

  所以,一定程度上来说,无线娱乐从内容到服务形式,从合作到推广,从运营模式到业务创新,如果找到合适的赢利模式,监管也就变得不那么生硬了。

  产业链整合规避风险

  在无线娱乐的产业链上,内容资源的拥有者地位越来越突出。运营网络的通信运营商正在逐渐向内容领域渗透,试图缩短内容生产到消费之间的环节。

  众所周知,内容是无线娱乐价值的源头,如果没有丰富的内容,无线增值产业就成了无源之水。在消费链条上,移动运营商提供传输通道和收费渠道,SP提供服务,CP提供内容产品消费者为消费的内容产品买单。移动运营商与增值服务提供商进行分成,其中增值服务提供商所得的部分要再与内容提供商分成。

  但是现在这种模式正在悄然发生改变。产业链上占主导地位的运营商已经吹响战略转型的号角,开始跨过SP,缩短产业链,而CP厂商,对SP虚报、瞒报移动下载量也非常不满,CP也愿意与运营商建立直接的合作关系。在这种形势下,SP、CP的角色都会进行调整。

  不过,北京软件与信息服务业促进中心曹岗指出,事实上,运营商这种角色的调整还是有很大风险存在的。进入内容经营,通信运营商还是略显经验不足,是否能够充分整合各大内容公司的资源,通信运营商可能还需要很长的一段路要走。

  独立运营内容,虽然已经有日本 Do Co Mo 主导内容厂商的成功案例,但是对于已经有18000 个增值服务提供商的内容增值环节,运营商是否能够赚取更丰厚的利润依然不容乐观。

  而从用户角度来说,缩短产业链之后,用户似乎没有太多收益,音乐下载的定价方只不过由增值服务提供商改成了通信运营商,买单照旧。是否能够锁定用户也存在较大风险。

  因此,麦肯锡建议,通信运营商向综合性业务的拓展不能压抑产业链、通吃产业链,应该是引领整个生态圈,对于有能力自己开展的增值业务,运营商就自己开展,否则可以采取外包模式。缩短产业链之后,通信运营商要在开放的平台、公平的市场竞争环境、专业的媒体推广等多方面进行平衡。CP、SP和通信运营商之间博弈的最终结果,就是找到各自在产业链中的位置。

作者:闫俊平    责编:豆豆技术应用

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