Flash 8 混合模式详解及应用范例

http://tech.ddvip.com   2006年10月23日    社区交流

本文详细介绍Flash 8 混合模式详解及应用范例

  图7-53 “背景”元件

5.组装动画

  (1)回到“场景1”中。将“图层1”改名为“图片”,将“图片”元件拖放到舞台上。图片本身比较大,而我们只打算显示其头部大特写,所以图片摆放的位置需要特别注意。但是现在图片已经将整个舞台完全覆盖,怎样才能知道图片的位置是否恰当呢?最简便的方法就是我们马上就要学习到的混合模式。

  选中“图片”元件,打开“属性”面板,在其中的“混合”下拉列表中选择“色彩增殖”,由于舞台是白色的,舞台以外是灰色的,使用“色彩增殖”后,图片在舞台上的部分没有任何变化,而舞台外的部分颜色却变暗了,这样你就能根据你的需要调整图片的位置了。如图7-54所示。

  图7-54 使用“色彩增殖”后的舞台效果

  (2)接下来设置“图片”不同的混合模式。在第1帧、第25帧、第32帧、第56帧、第66帧、第78帧处各插入关键帧,并在各帧之间定义补间动画。打开“属性”面板,设置第1帧的混合模式为“一般”,以下依次是:增加、叠加、叠加、色彩增殖、色彩增殖,以后部分不需要变化,在第130帧处插入帧。图层结构如图7-55所示。

  图7-55 图层结构

来源:flasher123    责编:豆豆技术应用

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