Flash AS 入门-onClipEvent()事件处理函数

http://tech.ddvip.com   2006年10月24日    社区交流

本文详细介绍Flash AS 入门-onClipEvent()事件处理函数

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   本节应掌握的知识要点:

  ① onClipEvent()应用;②_xmouse 属性;③int函数应用。

  onClipExent()是一个事件处理函数,也是在Flash动作脚本中使用频率非常高的一个语句,其功能是触发为特定影片剪辑实例定义的动作。这个事件处理函数只能添加在影片剪辑实例上,不同于on()事件处理函数可以分别添加在影片剪辑和按钮上。

  语法格式是:

  onClipEvent(movieEvent){

  要执行的语句

  }

  小括号中的参数movieEvent 是一个称作事件的触发器。当事件发生时,执行后面大括号中的语句。

  这一节要学习的是两个最常用的事件:

  load事件,是当影片剪辑实例出现在时间轴中时,即执行大括号中的语句块,语句快只执行一次。

  enterFrame事件,是以与影片剪辑帧频相同的速率不断重复触发的动作。

  请看示例动画“实例1-10”。

  >>>>>点击查看动画效果<<<<<

  实例1-10 onClipExent()应用

  动画开始播放时,画面上一只小松鼠在场景上原地跳跃,点击右下角按钮即会增加一只小松鼠的倒影,场景右下角出现了两行动态文本,显示的是场景上鼠标的横坐标位置。这时移动鼠标小松鼠会随着鼠标移动,同时下面一行文本的坐标数值会随着鼠标的移动不断的更新,而上面的一行文本却始终显示一个固定的数值。

来源:flasher123    责编:豆豆技术应用

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