嵌入式Linux中的GUI系统的研究与移植
http://tech.ddvip.com 2006年11月19日 社区交流
本文详细介绍嵌入式Linux中的GUI系统的研究与移植
在进行以上三种嵌入式GUI的研究和移植过程中,硬件平台采用自行设计的以Motorola MC9328 MX1为核心的开发系统。该系统采用CPU内部LCD控制器和320×240分辨率的16bpp TFT LCD作为显示设备,使用I2C总线扩展出16按键的键盘,同时配置了9位A/D量化精度的电阻触摸屏作为鼠标类输入设备;同时移植了ARM Linux作为操作系统。以下分别讨论这三种嵌入式GUI的底层移植和中文化技术。
移植以上三种嵌入式GUI系统,需要首先实现Linux内核中的framebuffer驱动。对应于开发系统为MC9328中的LCD控制器,该部分驱动程序必须以静态方式编译进内核,在系统启动时由传递进内核的启动参数激活该设备。I2C键盘的驱动程序和触摸屏的驱动程序实现后,作为Linux内核模块在使用时动态加载。
3.1 Microwindows的移植
Microwindows驱动层相应的源码目录为src/drivers/。其中以scr*开头的源码是针对显示设备的驱动接口,以mou*开头的源码文件为鼠标设备(包括触摸屏)的驱动接口,以kbd*开头的源码文件针对键盘设备的驱动接口。移植过程中需要实现自己的设备驱动接口提供给Microwindows使用,就必须按照指定的接口格式编写相应的scr、mou、kbd的底层支持。这种方式实现简单,条理也很清晰。
显示设备驱动接口:Microwindows的图形发生引擎支持framebuffer,修改src/中的config文件指定使用framebuffer作为底层图形支持引擎;但需要注意嵌入式Linux的framebuffer较少支持控制台字符模式,需要修改Microwindows中对framebuffer的操作部分以关闭显示模式的转换。

在应用程序开发移植中需要注意的是:使用ECMAAPIW接口设计的程序无需nano-X的Server程序和nanowm,如图2所示。系统中可以直接启动使用该接口编写的用户程序;但需要注意的是,一个系统中如同时存在使用两种不同的API接口编写的进程,会造成nano-X的Server与ECMA APIW的进程对系统硬件资源的使用竞争,双方的程序将无法正常显示或响应应用户输入。
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