对象和简单数据对象

http://tech.ddvip.com   2006年11月22日    社区交流

本文详细介绍对象和简单数据对象

  对象和简单数据对象

  这节教程将开始讨论对象的生命周期。包括怎样创建对象、怎样使用它以及在不使用它的时候将它从系统中清除。下面一个一个介绍:

  对象的生命周期

  在这一小节中你可以学到怎样创建和使用任何类型的对象,还讨论了当对象不再需要的时候系统怎样清除对象的。

  典型的JAVA程序创建对象,对象之间的交互是通过发送消息来实现的。通过这些对象的交互,JAVA程序可以执行一个GUI、运行一个动画或者通过网络发送和接收信息。一旦对象已经完成了任务,它就被作为无用信息被回收,它的资源可以由其它对象回收利用。

  以下是一个小的例子程CreateObjectDemo,它创建三个对象:一个是Point对象和两个Rectange对象,你需要这三个源程序才可以编译这个程序:

publicclassCreateObjectDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//创建一个Point对象和两个Rectangle对象
Pointorigin_one=newPoint(23,94);
Rectanglerect_one=newRectangle(origin_one,100,200);
Rectanglerect_two=newRectangle(50,100);
//显示rect_one的宽、高以及面积
System.out.println("Widthofrect_one:"+rect_one.width);
System.out.println("Heightofrect_one:"+rect_one.height);
System.out.println("Areaofrect_one:"+rect_one.area());
//设置rect_two的位置
rect_two.origin=origin_one;
//显示rect_two的位置
System.out.println("XPositionofrect_two:"+rect_two.origin.x);
System.out.println("YPositionofrect_two:"+rect_two.origin.y);
//移动rect_two并且显示它的新位置
rect_two.move(40,72);
System.out.println("XPositionofrect_two:"+rect_two.origin.x);
System.out.println("YPositionofrect_two:"+rect_two.origin.y);
}
}

   一旦创建了对象,程序就可以操作对象并将它们有关的一些信息显示出来,以下是这个程序的输出结果:

Widthofrect_one:100
Heightofrect_one:200
Areaofrect_one:20000
XPositionofrect_two:23
YPositionofrect_two:94
XPositionofrect_two:40
YPositionofrect_two:72

   这一节使用这个例子来在程序中描述对象的生命周期。从这你可以学到怎样编写代码来创建、使用对象以及系统怎样将它从内存中清除的。

责编:豆豆技术应用

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