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用Freehand实现位图矢量化

http://tech.ddvip.com 2006年12月09日 21:57:57    
 
 

     5、Trace conformity:转化的统一性,这个值越高就和原图越接近,当然节点也会明显增加。

   6、Noise tolerance:杂色的容忍度,这也是一个非常重要的设置,容忍度低越接近原图,容忍度太高将丧失更多细节。为了说明问题,我们只转化树枝部分看看,左边这张图容忍度设为5,而右边这张为15,我们移开顶部色块看的清楚些,左边的因为容忍度低,所以内部保留了杂色,而右边的就忽略不记了,不要小看这些细微的杂色,因为是矢量图的缘故,图像的字节数很容易因为它们而迅速提升上去。对于这张图来说,我们并不需要太多的细节,所以采用15的容忍度就比较合适了。

  

   7、Wand color tolerance:颜色容忍度,这一项只有在根据颜色选取转化区域时候才有意义,如果你用过photoshop的话就应该记得,它在魔术棒设置里也有类似的项目,设置的数值越大,选择时候就越宽松,所有接近的颜色都会被选中。

   对于这张图,我们只要修改下杂色容忍度就行了,转化后的效果如图。

  

  

[责任编辑:editorforddvip]

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