FreeHand 创建木质纹理

http://tech.ddvip.com   2006年12月24日    社区交流

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本文详细介绍FreeHand 创建木质纹理

  前 言

  适合于freehand任何版本。

  这篇教程介绍用 freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果。

  

  步骤一:

  

新建一个文件,打开 Snap to Point 和 Snap to Guides 选项,并将单位尺寸设为 Inches ,接着在Colors面板添加下一步所需的颜色。如上图。

  步骤二:

  

  现在创建一个 2 X 1.125 英寸的矩形,填上图中所示的颜色,当然你也可以根据自己 的喜好来设定颜色。沿着矩形的两边放置两条垂直参考线,将标尺的原点拖到 矩形的左上角。

  步骤三:

  

现在你需要给矩形加8条水平参考线,我们用 Guides Editor来设置,它在View -> Guides -> Edit里,见上图所示的对话框,请按上面的 数值进行输入,在点击最后的ok之前,请将上左 图里的水平参考线数值进行调整,调整好的数值见下表。

  Horizontal -1.3125

  Horizontal -1.125

  Horizontal -0.9375

  Horizontal -0.75

  Horizontal -0.5625

  Horizontal -0.375

  Horizontal -0.1875

  Horizontal 0

  Vertical 2

  Vertical 0

  步骤四:

  

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