3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子

豆豆网   技术应用频道   2006年12月31日  【字号: 收藏本文

本文详细介绍3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子

  本教程为 www.jcwcn.com中国教程网 张军 原创,如转载请保留这段话:

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  夜景

  

  日落

  

  1.先给流程说出来

  亭子:a 地基   立方体塌陷 并为多维材质做准备

  b柱子底座  圆椎

   c柱子    圆柱

   d棂格    许多长条立方体经过多次复制.移动

   e檐枋    立方体

   f枋头    闭合线段的拉伸

   g雀替    闭合线段的拉伸

   h木梁    立方体

   i 角梁    塌陷的圆柱

   j屋顶    闭合曲线旋转

   k顶垂脊   闭合曲线拉伸,圆柱塌陷

   l宝顶    曲线旋转

  场景:地型 plane  加入材质

  山  plane  加入材质

  呵呵,大家可以看出,其实这个作品很简单的,没有特别复杂的技术

  只不过需要你的耐心,也需要你对四个视图非常熟悉,能把握着他们之间的关系

  在最后场景方面可能复杂一点,特别是地型的贴图,需要花用你大量的时间.也需要

  你能静下心来慢慢得做

  水  plane  加入材质

  2.创建一立方体

  在modifier list (修改下拉表)中选择edit mesh(塌陷网格)

  

来源:中国教程网    作者:张军    责编:豆豆技术应用

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