3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子

http://tech.ddvip.com   2006年12月31日    社区交流

本文详细介绍3ds max 古装RGB游戏必备建筑-亭子

  

  3.进入polygon(面)层级

  选择上面的面.在material下键入1 

  选择四周的面.在material下键入2

  

  

  4.在前视图中创建圆椎.并复制,移动

  如图所示

  

  

  

  5.创建圆柱做为柱子.柱子的半径和圆椎较小的半径相同

  

  6.创建灵格

   如所示,创建四边形(在创建线面板中).所组成的方案.你可以自己试着改变

  

  7.对所有的长方体在修改面板中加入extrude(拉伸)命令

  

  8.在前视图中创建几个圆球,如所示,灵格的设计也可以自己发挥一下想像力,我很懒的,所以弄得也很简单

  9.选择创建的灵格,使用mirror(镜像)命令.出现对话框,如所示,镜像的参考轴要根据你所创建的位置,

来源:中国教程网    作者:张军    责编:豆豆技术应用

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