3DS Max 设计时尚跑车(上)

豆豆网   技术应用频道   2007年01月15日  【字号: 收藏本文

本文详细介绍3DS Max 设计时尚跑车(上)

  跑车往往是高价车的代表,现实生活中买跑车的朋友还是很少。不过可以在电脑上自己动手,打造一辆时尚的跑车。

  15.1 设计思想

  如果从侧面看跑车,整个汽车像是渐渐由车轮向外“扩展”出来的,即逐渐派生出车的前端及后端曲面,再逐渐生成车顶及窗线。车线条几乎是由几何图形组合而成的,加上十分均衡的圆滚曲线,使它看上去很是精巧,建模的工作也就从轮框开始,如图15-1所示。

  

  15.2 设计步骤

  在开始建模前要先做一定的准备,接着通过建模、细化车身模型和材质设置,最后通过PHOTOSHOP进行后期处理来完成本实例的操作。

  跑车可分为车身、玻璃、后车灯、外胎、轮廓、轮框、前车灯和进风口,如图15-2所示。

  

  15.2.1 建模前的准备

  首先,要对取得的三视图进行调整。利用PHOTOSHOP等图像处理软件进行编辑修改,使各个视图的长、宽、高比例尺寸相等,如图15-3所示。

  

  这一步非常重要,在建模的过程中,三视图是重要的参考对象。一定要保证各个视图间的比例正确。

  1.调整尺寸

  在PHOTOSHOP中调整好跑车的尺寸后,将各个视图分别存成单独的文件,并记下每个视图的文件尺寸。这可以保证在图片中导入3DS MAX后图片比例维持一致。如图15-4所示。

  

来源:4U2V    责编:豆豆技术应用

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