3DS Max 设计手机

http://tech.ddvip.com   2007年01月16日    社区交流

本文详细介绍3DS Max 设计手机

  

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  至此,手机机壳部分的基本模型就已经创建完毕,我们现在来看看手机的按键建模。

  5.2.2 手机按键的建模设计

  手机的按钮建模操作方法和上面的步骤有所类似,同样用到了【图形合并】功能。

  1.创建矩形

  点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择按钮,在顶视图中机壳的中央创建一矩形,将其重命名为“按键凹槽”,进入修改面板,修改其参数,如图5-19所示。

  

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  在【修改器列表】下方右键点击鼠标,选择【转化为可编辑样条线】,如图5-20所示。

  

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  进入样条曲线的样条线次物体级别,按住“Shift”键拖动复制出其他凹槽,效果如图5-21所示。

  

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  再次点击【样条线】退出次物体级别,然后利用“Shift”键拖动样条线复制多一份模型,如图5-22所示。

  

  2.图形合并

  选择“机壳”,然后在“几何体”面板中的下拉列表中选择【复合对象】,选择【图形合并】按钮,选择命令面板中的【拾取图形】命令,在顶视图中点击刚才创建的“按钮凹槽”,进行图形合并,如图5-23所示。

责编:豆豆技术应用

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