Fireworks中显示器的绘制

http://tech.ddvip.com   2007年04月19日    社区交流

本文详细介绍Fireworks中显示器的绘制

  图04

  用类似的方法,再绘制一个405*9的长条矩形,然后从#FFFFFF至#C7C7C7进行由上而下的线性填充。接着使其与显示器外观进行垂直对齐后紧靠在显示屏下端,如图05。

  图05

  我们再来绘制显示器的左边框。先用“矩形”工具画一条28*286的长条矩形,然后从# D3D3D3至# FFFFFF由左向右进行线性填充。接着用“部分选择”工具将这一矩形右上角边路径节点选中后,用方向键使其向下移动6个像素。同样的,也把右下角的路径节点向上移动9个像素。然后使这个左边框在紧挨着显示屏左边缘的情况下,还要和上、下边框进行对齐。如图06。

  图06

  右边框的绘制也大至相同。先画一个28*286的长条矩形后,从# BFBFBF至# FFFFFF由左向右进行线性填充。然后用“部分选择”工具将这一矩形左上角和右下角的两个节点分别向下移动6个和9个像素。然后也要紧靠着显示屏右边缘的情况下进行对齐。如图07。

  图07

  完成上面的所有操作后,我们把所有对象全部选中,然后使用“修改—组合”命令。

  四、显示器托架

  接下来我们来画显示器的上托架。先用“椭圆形”工具画一个201*121大小的椭圆形。使其与显示器进行垂直对齐后,采用# C6C6C6至#838383的椭圆形填充和# 757575的1像素柔化描边。然后再为其添加一个5%的木纹纹理。完成后将这一对象通过“修改—排列—移到最后”命令。如图08。

作者:大眼网虫    责编:豆豆技术应用

正在加载评论...