浅谈基于IP网络的H.264关键技术及应用

豆豆网   技术应用频道   2007年06月14日  【字号: 收藏本文

内容摘要:H.264分两层结构,包括视频编码层和网络适配层。视频编码层处理的是块、宏块和片的数据,并尽量做到与网络层独立,这是视频编码的核心,其中包含许多实现错误恢复的工具;网络适配层处理的是片结构以上的数据

  H.264是ITU-T最新的视频编码标准,被称作ISO/IEC14496-10或MPEG-4 AVC,是由运动图像专家组(MPEG)和ITU的视频编码专家组共同开发的新产品。

  H.264分两层结构,包括视频编码层和网络适配层。视频编码层处理的是块、宏块和片的数据,并尽量做到与网络层独立,这是视频编码的核心,其中包含许多实现错误恢复的工具;网络适配层处理的是片结构以上的数据,使 H.264能够在基于RTP/UDP/IP、H.323/M、MPEG-2传输和H.320协议的网络中使用。

  IP网络对视频压缩的限制

  1. H.264的应用场合

  在讨论基于IP的H.264之前,有必要先阐述一下H.264与IP网络有关的应用场合及其对传输和编解码器的要求。下面介绍对话应用、下载服务和流媒体应用三种场合。

  对话应用,比如像视频电话和视频会议,有严格的时延限制,要求端到端时延小于1s,最好小于100ms。编解码器的参数能实时调整,错误恢复机制要根据实际网络变化而改变。编解码的复杂度不能很高,比如双向预测的模式就不能被采用。

  下载服务,可使用可靠的传输协议如FTP和HTTP将数据全部传输。由于这种应用的非实时性,编码器可以通过优化进行高效编码,而且对时延和错误恢复机制没有要求。

  流媒体服务应用,对时延要求介于上面两者之间,初始化时延是10s以内。与实时编码相比对时延要求降低,编码器可以进行优化实现高效编码(比如双向预测)。然而通常流媒体服务使用不可靠的传输协议,所以编码时要进行差错控制并进行信道纠错编码。

  本文主要讨论对话应用和流媒体应用,这两种应用基于IP网络。IP网络又可分为三种类型:不可控IP网络(如Internet)、可控IP网络(广域网) 和无线IP网络(如3G网络)。这三种IP网络有不同的最大传输单元尺寸(MTUsize)、比特出错概率和TCP使用标记。最大传输单元尺寸是网络层最大的分组长度,H.264编码时要使片的长度小于MTU尺寸,这样可避免在网络层再进行一次数据的分割。两个IP节点之间的MTU尺寸是动态变化的,通常假定有线IP网络的MTU尺寸是1.5千字节,无线网络的MTU尺寸是100字节。可见要适用于无线网络的H.264必须采用数据分割技术使得片的长度小于MTU尺寸。TCP传输控制协议能够解决网络拥塞引起的分组丢失问题,而在无线网络中,分组丢失是由于链路层错误引起的,TCP并非很好的解决办法,要采用差错控制协议。

来源:赛迪网-通信产业报    责编:豆豆技术应用

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