内容摘要:物体表面色彩的形成取决与三个方面,光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。
因为做的仓促,难免有些遗漏与错误,希望各位蓝友多多补充,大家共同进步。
前两帖是色彩基础知识,希望目前对色彩尚处茫然的蓝友有些帮助。
色彩构成基础理论
一、色彩形成
物体表面色彩的形成取决与三个方面,光源的照射、物体本身反射一定的色光、环境与空间对物体色彩的影响。
光源色:由各种光源发出的光,光波的长短、强弱、比例性质的不同形成了不同的色光,称为光源色。
物体色:物体色本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉,我们把这些本身不发光的色彩统称为物体色。

色彩组成
基本色
一个色环通常包括12种明显不同的颜色。而对于艺术设计师充分理解的色环和色论的重要方面,也许不会被我们中的网页设计者们能够充分欣赏。缺少多这方面的了解,你将会把事情搞乱。

三原色
从定义上讲,三原色是能够按照一些数量规定合成其他任何一种颜色的基色。为了确定三原色,你必须首先确切明确那一种颜色是你正在使用的中间色。在上小学时,你可能就知道了三原色:红、黄、蓝,并且你现在用于展示的,仍然是红、黄、蓝三原色。但是如果你有喷墨打印机的话,花点时间把它的盖子打开,看看他的墨盒,你能看到红、黄、蓝吗?不能!你可能看到的是四种层色:蓝绿(青)色、红紫(洋红)色、黄色和黑色。颜色的不同是由于你的电脑用的是正色,而你的打印机用的是负色。显示器发出的是彩色光,而纸上的墨则吸收灯光发出的颜色。更进一步的解释就超出了本意要探讨的范围。除了发射与吸收光的不同之外,本文设计的概念同样适用于正色和负色模式,处于本文的写作目的,我们仅探讨着正色模式的三原色:红、黄、蓝。
来源:蓝色理想 责编:豆豆技术应用
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