基于Java语言解释器设计模式

http://tech.ddvip.com   2007年06月28日    社区交流

内容摘要:解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。它属于类的行为模式。这里的语言意思是使用规定格式和语法的代码。

  一、引言

  其实没有什么好的例子引入解释器模式,因为它描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发编译器中;在实际应用中,我们可能很少碰到去构造一个语言的语法的情况。

  二、定义与结构

  解释器模式的定义如下:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。它属于类的行为模式。这里的语言意思是使用规定格式和语法的代码。

  在GOF的书中指出:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。而且当文法简单、效率不是关键问题的时候效果最好。

  这也就是解释器模式应用的环境了。

  让我们来看看神秘的解释器模式是由什么来组成的吧。

  1) 抽象表达式角色:声明一个抽象的解释操作,这个接口为所有具体表达式角色(抽象语法树中的节点)都要实现的。

  什么叫做抽象语法树呢?《java与模式》中给的解释为:抽象语法树的每一个节点都代表一个语句,而在每个节点上都可以执行解释方法。这个解释方法的执行就代表这个语句被解释。由于每一个语句都代表这个语句被解释。由于每一个语句都代表一个常见的问题的实例,因此每一个节点上的解释操作都代表对一个问题实例的解答。

  2) 终结符表达式角色:具体表达式。

  a. 实现与文法中的终结符相关联的解释操作

  b. 而且句子中的每个终结符需要该类的一个实例与之对应

  3) 非终结符表达式角色:具体表达式。

  a. 文法中的每条规则R::=R1R2…Rn都需要一个非终结符表带式角色

  b. 对于从R1到Rn的每个符号都维护一个抽象表达式角色的实例变量

责编:豆豆技术应用

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