只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的.当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了.
1、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系.
2、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离.当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动……
3、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道.所谓的复位动作,并不是经常发生的.因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发.只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生.
4、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的.只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率.仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上.
5、 硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的.柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了.硬盘的写操作,是 先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的.所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是 连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的).所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大.当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多 人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了.所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时 相比不会太厉害的.
6、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁.首先,线程一多,cpu的占用率就高, 换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了.ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个 人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的.所以硬盘灯猛闪.但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然 后到一定量了再一次性写入硬盘.在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的.但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率 也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写.
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