3DSMAX渲染教程 VR玻璃与瓷器

豆豆网   技术应用频道   2007年07月25日  【字号: 收藏本文

内容摘要:本例会详细展示一下VR玻璃与瓷器的3DSMAX渲染教程。

  

  图16

  调节玻璃材质,参数如图

  

  图17

  渲一下图,感觉玻璃还行

  

  图18

  下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下

  

  图19

  

  图20

  感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题

  

  图21

  重新调节一下

  

  图22

  

  图23

  给杯子上面的鸭子贴图,漫反射里面加入一张鸭子的图片,不透明通道中加入一张黑白的鸭子贴图(PS中做的),不透明通道中是白色的不透,黑色的全透,不要弄反了,微软的标志也一样

  

  图24

  

  图25

  调节咖啡杯的材质,给它一个白色,加些反射,注意勾选菲涅耳反射,如果嫌它不够白可以在环境通道中加入一个输出.

  

  图26

  OK,所有的材质都设置完成了,出图吧!!!

  再来看下最终效果:

  

  图27

来源:中国教程网    作者:jay313027598    责编:豆豆技术应用

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