如何在maya下以单面线框模式渲染

豆豆网   技术应用频道   2007年08月03日  【字号: 收藏本文

内容摘要:如何在maya下以单面线框模式渲染

  制作遮挡物体

   很简单:

  1. 打开场景,或者创建一个简单的物体作为练习。

  2. 创建一个 Lambert 材质赋予给你的物体。

  3. 命名这个物体为 "Blocking Material" ,在线框渲染中你将会使用它作为任何遮挡物体的材质。

  4. 根据你的需要改变材质的 color 。

  5. 改变 incandescence ,使其于 color 相同,这样创建出一个纯的单色 shader.

   像这样:

  

  6. 现在重新命名你的物体为 "yourobjectname_Blocking" 。如果你不想重命名也可以,但当有两个以上的物体你想要制作线框渲染时恐怕就会出现混乱。

   现在遮挡物体就完成了!

   制作线框物体

   同样很简单:

  1. 选择你的遮挡物体,复制。(使其在遮挡物体之上)

  2. 重命名这个物体为 "yourobjectname_wire", 或者类似的名字。

  3. 选择线框物体,打开 attribute editor(Ctrl+a) 。

  4. 切换到第一个 tab (名称就是你命名物体的名字)

  5. 打开 Display 部分,打开 Drawing Overrides 子选项。

  6. 勾选 Enable Overrides 项使我们能覆盖默认的物体显示设置。

  7. 现在我们需要关闭 shading 项(这样物体只以线框模式显示),然后调节 color 滑块以选择线框的颜色。

   设置和状态如下图(除了你自定义的颜色):

  

  以上就是关于线框物体的全部设置!

责编:豆豆技术应用

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