内容摘要:如何在maya下以单面线框模式渲染
制作遮挡物体
很简单:
1. 打开场景,或者创建一个简单的物体作为练习。
2. 创建一个 Lambert 材质赋予给你的物体。
3. 命名这个物体为 "Blocking Material" ,在线框渲染中你将会使用它作为任何遮挡物体的材质。
4. 根据你的需要改变材质的 color 。
5. 改变 incandescence ,使其于 color 相同,这样创建出一个纯的单色 shader.
像这样:

6. 现在重新命名你的物体为 "yourobjectname_Blocking" 。如果你不想重命名也可以,但当有两个以上的物体你想要制作线框渲染时恐怕就会出现混乱。
现在遮挡物体就完成了!
制作线框物体
同样很简单:
1. 选择你的遮挡物体,复制。(使其在遮挡物体之上)
2. 重命名这个物体为 "yourobjectname_wire", 或者类似的名字。
3. 选择线框物体,打开 attribute editor(Ctrl+a) 。
4. 切换到第一个 tab (名称就是你命名物体的名字)
5. 打开 Display 部分,打开 Drawing Overrides 子选项。
6. 勾选 Enable Overrides 项使我们能覆盖默认的物体显示设置。
7. 现在我们需要关闭 shading 项(这样物体只以线框模式显示),然后调节 color 滑块以选择线框的颜色。
设置和状态如下图(除了你自定义的颜色):

以上就是关于线框物体的全部设置!
责编:豆豆技术应用
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