Maya表达式动画之Functions

http://tech.ddvip.com   2007年08月04日    社区交流

内容摘要:一提到表达式和 MEL 语言,不少网友总是叹气。似乎这一类的东西是我们,尤其是非编程者遥不可及的。其实我也没有学过 C++ 、 Delphy 语言,和不少学习文科的朋友一样美术才是我的专业。

   前言

   好久没有发帖子了,最近一个多月来我一直潜心钻研 Maya 的表达式动画,目前总算从菩提树上摘下了几个果子,想和大家分享一下。

   一提到表达式和 MEL 语言,不少网友总是叹气。似乎这一类的东西是我们,尤其是非编程者遥不可及的。其实我也没有学过 C++ 、 Delphy 语言,和不少学习文科的朋友一样美术才是我的专业。现在也是如此。我想只要具有高中程度的数学、英语和物理知识,学习表达式动画就足以了。三维的世界像海洋一样,坚持下来,我们每个人都是采珍珠的勇士。

   一、 Functions-- 函数

   首先我们来分析一下一段含有 Maya 内嵌函数的表达式语句

  Object.translateY=sin(time)+6;

  Object 当前场景中要设表达式的物体

  . 分隔符

  translateY 属性

  = 指定运算符

  sin 函数

   () 逻辑运算符

  time 变量

  + 数学运算符

  6 常量

   ; 终结符

   目前要讨论的范围是以 SIN 为代表的函数,它们的作用是将物体按一定的特殊规律运动。上例中 Object 从世界坐标轴的中心沿 Y 轴以 SIN 三角函数图像运动规律进行往返运动。

   二: Maya 的内嵌函数分类

  MATH FUNCTIONS 数学函数 28 个这一类的函数最多也是最为常用的 .

  

  RANDOM FUNCTIONS 絮乱函数 6 个是产生物体类似于噪波运动的效果

  

  VECTOR FUNCTIONS 矢量函数 6 个多用于粒子动画

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