Maya Nurbs 汽车方向盘建模

豆豆网   技术应用频道   2007年08月04日  【字号: 收藏本文

内容摘要:Maya Nurbs 汽车方向盘建模

  翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 Email: chinacache@163.com.

  希望可以和大家一同进步!!!!!

  

  From front view, create this profile curve (Fig 1), and move it to -0.95 of Z axis. In this case, I use a measurement of around 5.7 cm (fig 2). Use the create > measure tools > distance tool to check the distance.

  在前视窗里创建轮廓曲线 (fig 1), 并在 z 轴方向上移动约 -0.95. 在这个教程里,我的尺寸约为 5.7 cm(fig 2). 你可以使用 create > measure tools > distance tool 来检查你的尺寸 .

  fig 1

  

  fig 2

  

  From side view, duplicate this curve and move the new curve to 0.951 of Z axis (fig 3), then tweak this new curve's CVs into this shape (fig 4), so it looks smaller than the original.

  在侧视图复制曲线,并在 z 轴方向上移动约为 0.951(fig 3), 然后将新复制的曲线移动各 CV 点使其形状像 (fig 4) 所示,可以看出它比原来的曲线轮廓要小。

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