内容摘要:Maya Nurbs 汽车轮胎建模
翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ) 更快找到这些命令。另:我的英文不好,所以在翻译的时候会有一些不足之处,如果有让你发笑的地方,请你给我提醒,我将更改过来 , 我的 Email: chinacache@163.com.
希望可以和大家一同进步!

Create Tire Pattern
Open your Maya, from top view, create these curves (Fig 1), and move them to 6 of y-axis (go up). Remember...you must use closed curves. And of course... you could create another tire pattern. :)
打开 Maya, 切换到前视窗 , 创建如 (fig 1) 一样的曲线,并将它在 y 轴向上移动 6 个单位 . 记住 : 曲线必须是闭合的 . 另外,你也可以创建你自己喜欢的曲线样式 .
Then from front view, create a NURBS cylinder (radius 5, sections 12, spans 6), rotate it to 90°, name this cylinder master_ tire (Fig 2).
回到前视窗,创建一个 Nurbs 圆柱体 (radius 5,sections 12,spans 6), 旋转 90 度,将其命名为 master_tire (fig 2).
Fig 1

Fig 2

Tire Detail
From side view, select these outer CV's (Fig 3) and scale them smaller (Fig 4). Note : use center pivot axis to scale.
责编:豆豆技术应用
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