用Maya NURBS进行快艇设计

http://tech.ddvip.com   2007年08月04日    社区交流

内容摘要:用Maya NURBS进行快艇设计

  图 7

  下面,我们将 circular fillet 这个座位。现在输入文本 “select seat_fillet”, 选择 surface>extrude>option box, 然后应用 ( 图 8) ,点击 extrude 。

  图 8

  

  图 9

  

  选中这个新面,然后编辑 NURBS > Surface fillet > Circular fillet > option Box 应用这些设置 ( 图 10) 注意:如果等很长时间还不行,按 Escape ,试着重新安排一下优先级。在试一次。下一步整理积压盒的外面的面,在座位的中央创建洞。 ( 图 11)

  图 10

  

  图 11

  

  选择 Display > Hide > Hide Geometry > NURBS curves ,从侧面看,选择这些面 ( 图 12) ,然后把他们组一下,命名这新组 "master_seat". 还是选择这一组,复制一个,这时你将拥有另一个新的命名为 Master_Seat1 的组 . 现在打开 hypergraph ,定位到 master_seat 组并上除它 . 下一步,仍是打开 hypergraph ,选择 master_seat1 组移动到 -3.886 位置 ( 图 13).

作者:DeathBrain    责编:豆豆技术应用

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