用Maya NURBS进行快艇设计

豆豆网   技术应用频道   2007年08月04日  【字号: 收藏本文

内容摘要:用Maya NURBS进行快艇设计

  现在取消隐藏,创建面坂,输入命名 “select boat_main_panel“ 移到 -5.951 。如图(图 31 )

  图 31

  

  现在我们创建方向盘。移到适当位置(图 32 )。输入命令 “select steer_profile_top” 选择

  surface > loft 输入 “select steer_profile_top steer_curve”, 选择 surface>extrude ,如图(图 33 )。复制如下图 ( 图 34)

  图 32

  

  图 33

  

  图 34

  

  隐藏曲线,编组,输入命令 “select center_handle” 移到 0 。(图 35 )。

  图 35

  

  现在做引擎。输入 “select engine_filllet_profile” 移到 -6.343( 图 36)

  应用这些设置 ( 图 37)

  图 36

  

作者:DeathBrain    责编:豆豆技术应用

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