MAYA教程:古堡建模日記
http://tech.ddvip.com 2007年08月07日 社区交流
内容摘要:MAYA教程:古堡建模日記
渲染後的效果如圖,render time=32s,感覺還OK

建立平面並旋轉調整,在應用extrude face做出窗戶的感覺,造型很簡單,依照之前的方法做,就能做出來了^^

先建立平面並細分多一點,因為要做很多窗戶,這側面牆壁只需用到extrude face的指令,非常簡單^^

建造小圓塔,這也沒神麼好做的,把一些東西COPY過去縮小,在下方放個圓球做收尾就很有味道了,這次渲染居然只要17s,渲染的快又濛濛美美的,對於不擅長於打光的真是一大福音

建立其他東西,都是用cube做成的,先到這裡為止,我先去看電視,待會在用UV

現在開始用UV貼圖,先選擇要貼圖的平面,在選Edit Polygon-texture-planer Mapping
並選擇貼圖的方向,對於圓柱體,可使用Cylindrical Mapping

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