Maya制作Kitty猫的角色设置
http://tech.ddvip.com 2007年08月12日 社区交流
内容摘要:Maya制作Kitty猫的角色设置
目标:
1.学习简单模型通过使用包裹变形器,来控制复杂模型进行动画的方法
2.学习一种有利于动画的角色设置方法(略)
内容:
Setup Intro
Translation&Orientation
Toe Roll
Spline Handles
一.Setup Intro

在这个教程,我们将为一个小猫建立IK设置、控制器,并且进行绑定。
第一步是建立一个模型,这里的是NURBS模型,当然你也可以建立一个细分面的模型。
MODELING
建立一些曲线环,移动它们直到象下图所示的那样(我没说过这是个建模教程)。

放样上面的曲线,成为下图的形状。在缝合的地方有些粗糙,但是之后我给它赋予毛发后就不是问题了。

SKINNING

建立一套骨架然后在上面设置IK链。(我在它的脊背上使用spline IK,在腿上建立ikRPsolves,为尾巴的每一个骨节建立大量的小IK。)

责编:豆豆技术应用
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