Maya模型篇--教你如何创作热带雨林
http://tech.ddvip.com 2007年08月13日 社区交流
内容摘要:模型篇--教你如何创作热带雨林


10.使用挤压边工具,封住树的顶部。
11.挤压到自己认为合适,就可以
12.之后选择编辑点,选择面的点
13.合并选择的点
14.沿着Y轴移动合并的点到相应位置
15.使用展环形UV工具,把创建好的模型,进行UV调节
16.在使用面部UV工具,把顶部模型,进行UV调节
17.根据自己的喜欢展开UV
18.在右边的通道栏下面创建一个空层
19.创建完树干之后,下面创建树的叶子,创建多边形环






来源:cg98 作者:桔子+泡面 责编:豆豆技术应用
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