内容摘要:本教程讲解的是郑和下西洋Maya特效制作,作者详细的介绍了其Maya渲染过程
波速没有什么好说的速度越快湍流越急。

如图。

Wave Height。

Wave Tubulence。

wave peaking。

好,有了上面的基础我们来制作一段暴风雨镜头。首先生成一个海面,摆一个比较舒服的机位。

细心调解oceanShader,在这里我给出我的调节参数仅供大家做参考。

然后就是制作波涛汹涌的波浪,这里我们用到了粒子系统,众所周知MAYA的粒子系统是十分强大的,下面看看我们是如何实现的。首先我们先做一个NUBRSplane这个物体将作为粒子的发射面。
责编:豆豆技术应用
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