用maya的NURBS制作三管相接
http://tech.ddvip.com 2007年08月14日 社区交流
内容摘要:学习maya的NURBS一段时间后的一些成果,愿与大家一同分享。这个练习是我从其他的工业设计论坛上看到的,是用Rhino做的,我只是沿袭了它的制作思路,将它移到maya上。
学习maya的NURBS一段时间后的一些成果,愿与大家一同分享。这个练习是我从其他的工业设计论坛上看到的,是用Rhino做的,我只是沿袭了它的制作思路,将它移到maya上。
首先制作一个圆柱体,注意参数的设置。

移动并缩放,如图。

删除掉圆柱体的下半部分,并将上面的部分沿ISO线分成四部分。

进行复制。

选中两条ISO线。

用曲面填角生成曲面。

复制曲面上主要的三条ISO线。

重建一下曲线,注意Number of spans一定要设置为3,这样曲线上会产生6个控制点,因为曲线的每一端需要3个控制点来实现与相邻曲面的曲率连续性。
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