Maya建模教程 多边形细分人头建模
http://tech.ddvip.com 2007年08月14日 社区交流
内容摘要:Maya建模教程
建立a nurbs sphere 放置在眼帘之内,参照在前视和侧视图中的位置。

在前视图中移动沿上的点视佩到你所画的图上,在透视图中将这些点在z轴上移动直到他们附着在nubs sphere上。

调整这些点,直到你满意眼帘的形状。

调整外形

调整鼻子的形状,画一调边,穿过鼻孔位置,上边到额。

增加一个新的边,定义鼻子中心。

在鼻子中心画一菱形

细分鼻孔,调整更多的细节

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