Maya icePolyTools

http://tech.ddvip.com   2007年08月14日    社区交流

内容摘要:icePolyTools是在以前的icePolySplit的基础上完善起来的,而icePolySplit的算法基于Maya的Select Continguous Edges功能。

  对大多数人来说,建模是一项乏味的工作。

  多边形建模的技术性不高,只是经常反复使用某几个功能,切分、移动点、合并点...

  为了减少重复劳动,提高工作效率,可以使用我的多边形建模工具来辅助建模。

  你可能在国外的网站也见过一些功能类似的程序,由于这些功能十分常用,但是大多数程序都存在一些不够完善的地方,所以我还是决定把自己编写的程序放上来与大家共享,因为我使用的算法与其它功能类似的程序不相同,或许可以作为这些程序的一个很好的补充。

  icePolyTools是在以前的icePolySplit的基础上完善起来的,而icePolySplit的算法基于Maya的Select Continguous Edges功能。

  Maya icePolyTools

  安装:把icePolyTools.mel复制到我的文档mayaversionscripts中, 在maya命令行输入:textToShelf IPT icePolyTools 按回车即可出现Shelf图标。

  选边: 先讲一下选择边线的方法。选择一段或几段边线,按"选连续边"按钮,可以选择一段或几段连续的边线。

  这个功能和Maya的"Polygons->Selection->Select Contiguous Edges"是完全相同的。最大2D/3D角度一般不要调整,用默认值就行了。不过调整最大2D/3D角度将会影响到选系列边和切割的成功率,也有可能增大成功率。

  Maya icePolyTools

  选择两段边线,按“选系列边”按钮,这两段边线之间的边线就都选择了。

  Maya icePolyTools

责编:豆豆技术应用

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