Maya mel语初解之一-基础和界面篇

http://tech.ddvip.com   2007年08月14日    社区交流

内容摘要:Maya mel基础和界面篇

  历史窗多了三行有用的命令:

setAttr "polyExtrudeFace1.keepFacesTogether" on;
setAttr "polyExtrudeFace1.translateX" -7.5;
setAttr "polyExtrudeFace1.scaleX" -1;

  Maya mel语初解之一-基础和界面篇

  现在你可以看出来模型面的法线反了,好,把它正过来。按F8回到物体选择模式,选择Edit Polygons->Normals->Reverse。

  这回你该从这几行命令中看出有用的命令了: polyNormal -normalMode 0 -ch 1 polySurface1.f[0:1449];

  下一步是Polygons->Smooth,找到这句命令: polySmooth -mth 0 -dv 1 -c 1 -kb 1 -ksb 1 -khe 0 -kt 1 -sl 1 -dpe 1 -ps 0.1 -ro 1 -ch 1 polySurface1.f[0:1449];

  最后是取消模型的选择: select -cl ;

  Maya mel语初解之一-基础和界面篇

  好了,操作结束。来整理一下有用的命令吧,结果如下:

polyExtrudeFacet -ch 1 -kft 0 -pvx -3.926295877 -pvy -1.118658066 -pvz 4.649739981 -tx 0 -ty 0 -tz 0 -rx 0 -ry 0 -rz 0 -sx 1 -sy 1 -sz 1 -ran 0 -divisions 1 -off 0 -ltz 0 -ws 0 -ltx 0 -lty 0 -lrx 0 -lry 0 -lrz 0 -lsx 1 -lsy 1 -lsz 1 -ldx 1 -ldy 0 -ldz 0 -w 0 -gx 0 -gy -1 -gz 0 -att 0 -mx 0 -my 0 -mz 0 polySurface1.f[0:682];
setAttr "polyExtrudeFace1.keepFacesTogether" on;
setAttr "polyExtrudeFace1.translateX" -7.5;
setAttr "polyExtrudeFace1.scaleX" -1;
polyNormal -normalMode 0 -ch 1 polySurface1.f[0:1449];
polySmooth -mth 0 -dv 1 -c 1 -kb 1 -ksb 1 -khe 0 -kt 1 -sl 1 -dpe 1 -ps 0.1 -ro 1 -ch 1 polySurface1.f[0:1449];
select -cl ;

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