maya建模教程
http://tech.ddvip.com 2007年08月14日 社区交流
内容摘要:maya建模教程
7:进入顶视图继续上面的动作调节到如图在三视图中的样子。

8:结束物体的编辑并在属性栏里改名为body。

9:创建一个图层,命名为body_layer。选择球体并放在这个层上。(在图层上rmb > add selected objects)

10:把图层设置为参考层。

11:创建一个圆( Create > Nurbs primitive > Circle)并且旋转90度移动对齐到如图位置。

12:选择圆并复制(ctrl+d复制的快皆键),缩放移动后,选择两个圆执行loft(surfaces > loft ),并且封闭圆,选择大的圆执行planar(surfaces > planar )。

13:在面与面之间创建圆型导角。选择这两个面的iso线(在面上rmb,出现菜单选择iso并选择iso线)执行( edit NURBS > round ). round设置为0.2

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