内容摘要:maya建模教程
28:在x轴上创建如图的cv曲线。

29:选择曲线执行Surfaces > Revolve,移动旋转后的曲面对齐sphere body到如图位置。

30:用cv线画出线缆的路径,如图。

31:创建一个圆作为路径的的刨面,缩放到合适地方,如图。先选择刨面圆然后再选择路径,再执行nurbs > extrude(设置成tube,At path,Component and Profile Normal)创建一个新的图层,并把extrude 出的物体放入该层。

32:创建一个球体在在物体下方中央。进行缩放并移动它,使它适合大物体。并且捕捉到grid point上(按x)。

33:创建另外一个并且移动它到合适的位置。

34:现在删除这两个球的下半部分,选择球体中间的iso线( right click > isoparm ),并执行detach surfaces,然后删除下面的面。

责编:豆豆技术应用
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