Maya制作剑建模教程

豆豆网   技术应用频道   2007年08月15日  【字号: 收藏本文

内容摘要:Maya制作剑建模教程

  首先看一下效果图。

  Maya制作剑建模教程

  1、绘制一条曲线并进行复制调整,然后用loft操作曲面,并调整曲面点成如图。

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  2、绘制曲线,并进行镜相操作,用图1指示的连接曲线,用命令2进行拉伸曲线。

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  3、两面相交后用命令1进行曲面相交。

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  4、使用1剪切命令。

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  5、剪切如图后,选择两个曲面的剪切边线,使用命令1圆角工具。 

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  6、进行圆角操作后如图,选择曲面底部的ISO线,使用命令1,复制曲线并移动缩放到粉线位置。

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  7、分别选择曲面两条曲面的ISO线,使用freeform fillet进行连接。

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