内容摘要:Maya制作剑建模教程
16、创建一个BOX进行1布尔运算。

17、创建复制缩放曲线,使用命令1映射到曲面上,然后进行剪切选择剪切后,进行拉伸。

18、选择剪切过的面,使用命令1向内偏移,然后使用命令2。

19、选择两曲面的ISO线后进行圆角操作。

20、创建圆柱体,映射曲线到曲面,然后剪切。

21、创建多边形圆柱体,选择如图所示的面进行拉伸。

22、进行光滑。

23、选择上面ISO线,使用命令1创建面。

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