内容摘要:本教程讲解的是由paint effect的笔触来对粒子进行施加影响。
本教程讲解的是由paint effect的笔触来对粒子进行施加影响。下面我们来看看其步骤吧。
1、首先创建一个nurbs柱体。

2、打开paint effect工作面板。

3、设定好保存路径,我保存在d:, 大家可以随意设置, 待会进行贴图操作,主要由这个文件来进行交换。

4、绘制一个普通的黑白位图,并进行测试。

5、选择canvas下的wrap/horzional方式,这样可以产生连续的绘制曲线。

6、对cylinder指定一个材质,并在color通道贴上刚才那个保存的绘图文件,由于有alpha通道,因此柱体贴图只有一部分显示出来。

7、创建一个surface发射器,并加一个重力场,这里不再细讲。进入粒子的形态面板,创建rgbPP动力学属性,并为rgbPP创建一个runtime的expression来控制粒子的颜色,粒子表达式为particleShape1,rgbPP=rand(<<0,0,0>>,<<1,1,1>>;
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