Maya制作烛火的飘动

http://tech.ddvip.com   2007年08月16日    社区交流

内容摘要:Maya制作烛火的飘动

  Maya制作烛火的飘动

  10、然后对柔体增加一个扰动场。

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  11、最后改成如图笔刷涂抹底部把扰动场移到火苗中心。

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  12、对扰动场的参数设置:MAGNITUDE=15,ATTENUATION=0.2,FREQUENCY=0.9 。

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  13、建立一个LAMBERT材质组,设置COLOR的颜色如图。

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  14、选择TRANSPARENCY右边的图标,在弹出里选UTILITIES下的MULTIPLY DIVIDE。

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  15、单击INPUT1。选择RAMP。

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  16、设置TYPE为U RAMP,在色带上再增加两个渐层色。

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