maya制作冬天呵气粒子的模拟

豆豆网   技术应用频道   2007年08月18日  【字号: 收藏本文

内容摘要:maya制作冬天呵气粒子的模拟

  这篇教程将带领你制作一个在寒冷的天气里从嘴里呼出白色的水蒸气的动画。这有一个场景,在这个场景里,有两个妇女正在一条城市的马路上一边走一边相互说着话,我们的任务是在这个90帧的动画里面,给这两个妇女添加从嘴中呼出的呵气,在这里我们假定你已经对maya有一定的了解。如图1。

  maya制作冬天呵气粒子的模拟

  我忽略了一些关于摄像机的设定,把序列图片导了进来,这个粒子场景需要一个320*240大小的一个渲染区域,在摄像机的透视图里面设置Film Gate为 35mm TV Projection。

  maya制作冬天呵气粒子的模拟

  一旦把这些动画的序列图片导进来之后,我们需要跟踪摄像机的运动,这是件一件很令人苦恼的工作,但为了得到好的效果确实很必要的。

  首先创建一个方向性(direction)的粒子发射器,选择方向型的是为了在特定的位置形成一种漏斗状的,点发射(omni)器很难做到这点。把发射器调整到妇女的面前,设置这个粒子发射器的发射方向,使得粒子从面部喷射出来,这样的话,就把z轴作为主方向,稍微向x轴偏一点,设置Direction X = –0.3; Direction Y = 0; Direction Z = 1。

  现在先把发射器的rate设置为0,这样可以使得发射器跟踪这个妇女的嘴,而没有粒子在周围干扰,为了操作的方便,创建一个locator,改变一下大小,使得它在屏幕上更容易看到,把它变成红色的,直接放到发射器的中间,在outliner中直接使用中键把发射器拖到locator下面,命名为Anim_breath_pack1,这个locator使得发射器很容易看到,很容易跟踪嘴的位置。

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